【PS4/Vita】悲報!聖剣伝説2が頻繁なフリーズバグや操作性の悪さで最悪と判明【リメイク】

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2018年5月25日(金)新着記事

↑の最新記事リストは、今の記事の最後にも掲載されていますので、この記事を読み終わった後にでも、お楽しみください^^




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2月15日に発売された聖剣伝説2 シークレットオブマナ。

僕も安くなってから買おうかなって思ってたのだけど、Amazonレビューが酷い有様だったので驚きましたね。

 

聖剣伝説2 シークレットオブマナ情報

【対応機種】PS4/Vita
【タイトル】聖剣伝説2 SECRET of MANA(シークレット オブ マナ)
【ジャンル】アクションRPG
【メーカー】スクウェア・エニックス
【CERO】B
【発売日 】2018年2月15日
【価格  】
通常版:4800円(税別)
DL版:4800円(税別)
限定版:13870円(税別)

 

ムービー 

名作だよねえ。

 

フリーズバグが酷すぎる

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Amazonレビューをみていると、低評価の一番の理由が、頻繁に起こるフリーズや、バグ落ち。

 

これは確かに酷い。

セーブをせずに数時間プレイしてて落ちた日にゃ、やる気を失いますよね。

というか、そこまで頻発するフリーズバグを、なぜ何の対処もせずに販売に踏み切ったのか?

 

元祖・聖剣伝説2はスーパーファミコンソフトだが、当時の聖剣2も、相当なバグゲーだったし、フリーズバグというか、進行不能バグ等はあった。

 

まさかバグまでリメイク!?

 

正直デバッガーが、このフリーズバグを見つけられなかったとするなら無能だし、

知ってて「あとでパッチ当てればいいや」って事で販売を急いだとすれば、

スクエニの信頼度は地に落ちるぞ。

 

これがまだ1000円とかで買えるなら100歩譲って許せるかもだが、

普通に5000円とかするのを買ってこれはなぁ・・・

 



口くらい動かせない?

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3Dの賛否もあるし、キャラクターのグラフィックもあれだけど・・・

個人的に気になったのは、台詞をボイスで喋ってるのに、何故か動かない口。

随分昔の無双じゃあるまいし・・・

 

口を台詞に合わせて動かすくらいは出来ると思うのだが・・・

あえてしない理由でもあるのか?

 

ダメージフォントしょべぇ・・・

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良い部分は、そのまま使って欲しいというのが僕の意見です。

スーファミのダメージフォントは、クリティカルだと大きく『いかにもクリティカル』って感じなのだが、なんなんだこれは・・・

 

しょぼすぎやしないか・・・

こういう細かい所に、こだわりを感じないのも酷く残念に思う。

 

リングコマンドのUI周りが使い辛い?



Amazonレビューを見て気になったのがリングコマンドのUI周りが、スーファミの時より使い辛いらしい。

 

どうやらスーファミ版では指定キャラクターを中心に開いていたリングコマンドが、

誰であろうと中央に表示するため、パッと見で誰のリングコマンドか見分けがつかないそうだ。

 

勿論カーソルの色等の差別化はあるにしても、当時のUIに慣れ親しんだ人なら違和感を覚えるだろうな。

 

他にもミニマップが邪魔だったり、決定ボタンが◯だったり×だったり統一感がないそうだ。

 

難易度調整?ボスが弱すぎる

何だか、よく聞かれるのが、オリジナルよりも全然ボスが弱いという事。

現代に合わせた難易度調整がされているのかしら?

なんにしても、オリジナル版を愛した人には、これじゃない聖剣伝説2を味あわせられるようだな・・・

 

まとめ

こりゃ聖剣伝説4の悪夢再びなのか・・・

ワゴンセールに大量の聖剣伝説2が・・・

僕は全部修正が済んでから購入しますよ。

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