1990年にスーパーファミコンで発売された『アクトレイザー』。このゲーム、単なるアクションゲームと思ったら大間違い!神様となって魔物と戦うアクションパートに加えて、町を発展させるシミュレーションパートが交互に展開するんだ。
しかも、その発展がアクションにも影響を与えるっていう絶妙な連動がクセになるんだよね~!当時の僕は夢中になってプレイしたっけ(*´ω`*)
アクトレイザーの基本情報
機種:スーパーファミコン
発売日:1990年12月16日
価格:8,000円
メーカー:エニックス
ジャンル:アクション
神と人の力が交わる!斬新な二部構成システム
『アクトレイザー』の最大の特徴は、アクションパートとシミュレーションパートが交互に展開する二段構えの構成!アクションでは横スクロールで剣を振るって敵をなぎ倒す爽快感がたまらない。
そして、シミュレーションでは神の力で街を発展させていくんだけど、その発展がアクションパートの主人公のパワーアップに繋がるっていう絶妙なゲームデザインが秀逸なんだよ!今遊んでも色褪せない完成度だと思う!

アシスタントのアリサのコメント
幻想的なビジュアルと荘厳な音楽が魅力!
『アクトレイザー』のプレイ画面も印象的だったよね。アクションパートは美しいドット絵と滑らかな動きが魅力で、シミュレーションパートでは俯瞰視点で街を見渡しながら発展させていく楽しさがあった。
神の力で天使を操作して魔物を追い払う演出なんかも面白かった!そして何より、あの荘厳なBGM!耳に残るメロディは今でも脳内再生されるレベル。まさに神ゲーって感じだったよ♪

アシスタントのアリサのコメント
当時の僕の思い出…熱中したあの冬の日
僕が『アクトレイザー』に出会ったのはちょうど冬休みに入った頃。スーパーファミコンを手に入れたばかりで、ワクワクしながら電源を入れたのを今でも覚えてるよ。
最初のステージで流れる音楽と、剣を振るうアクションのキレの良さに完全にハマっちゃったんだ。
町が少しずつ発展していくのを見るのも楽しくて、時間を忘れてプレイしてたなあ…。友達とも「あの町どこまで発展した?」なんて話してたっけ(笑)

アシスタントのアリサのコメント
まとめ
『アクトレイザー』は、アクションとシミュレーションが融合した独特のゲーム性で、多くのファンを魅了した名作です。神様となって人々を導き、魔物と戦うという壮大なテーマ、そして美しいドット絵と荘厳な音楽。
今プレイしても十分楽しめる内容で、レトロゲーム好きならぜひ一度は遊んでほしい一本!スーパーファミコンの初期を代表する作品として、これからも語り継がれていくべきゲームだと思います!
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