戦場のヴァルキュリアって全シリーズやったことないけど面白いのかな?
今回初めてじっくり見てみたんだけど、そこそこ面白そうだな!
PS4が3月21日、Switch版が今年の夏発売予定!
戦場のヴァルキュリア4情報
【対応機種】PS4
【タイトル】戦場のヴァルキュリア4
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【メーカー】セガゲームス
【CERO】C
【発売日 】2018年3月21日
【価格 】
■PS4/通常版:パッケージ 7990円(税別)
/限定版:パッケージ 12990円(税別)
ムービー
面白そうだけどアクションパートが苦手な人でも遊べるんやろか?
ストーリー
征暦1935年、共和国国家連合体「連邦」と専制君主国家「帝国」に二分されたヨーロッパ大陸。
連邦は圧倒的な物量を誇る帝国に苦戦を強いられていたが、
劣勢を覆すべく帝国の首都を急襲する一大反攻作戦「ノーザンクロス作戦」を発動する。
作戦に従軍する連邦軍E小隊所属のクロード(主人公)は、
仲間との絆、託される想い、様々な犠牲の下、成し遂げる意志を試される――。
戦火の下でしか訪れなかった、悲しくも熱い青春が描かれる。
戦略×アクションのバトルシステム BLiTZ(ブリッツ)
まずは、コマンドモードで、全体マップを確認。
動かしたいキャラクターを選択すると、アクションモードに移行するわけか。
確かにシミュレーションRPGっぽいね。
ちなみに、自ターンではCPの数だけキャラクターを動かせるようだ。
つまりCPが4あったとして、同じキャラクターを4回連続で行動させることも可能みたい。
ただ、当然ながらリスクもあり、同じキャラクターを連続で使い続けると『AP』が減少するようだ。
APについてはアクションパートで説明します。
コマンドモードで選択したキャラクターを操作するアクションモード。
キャラクターにはそれぞれ、APが設定されており、移動する事によりAPは減少。
逆に言えば、0になるまでは移動が可能!
操作キャラ以外のキャラクターは止まっているみたい(敵が接近してくるのに止まってるのは違和感ある気がするがw)なので、
近づいて、兵種の得意な距離感まで移動し、攻撃を仕掛けよう。
ちなみに攻撃は1行動中に1回のみだそうだ。
あと!
自分のターンであっても、敵の正面に出て行けば、迎撃されるそうですw
逃げはせず迎撃されるのかw
ちなみに、このゲーム、HPが0になると瀕死状態に。
その状態で3ターンほったらかすと、一部のキャラ以外はロストしてしまうそうだぞ(((( ;゚д゚)))
なので、速やかに救護が必要らしい。
救護した兵は一旦撤退するが、次のターンから、また使う事も出来るようだ。
今回からの新要素として、瀕死状態に発動するブレイブ!
これは『託す』か『立ち上がる』かの選択を迫られるものだが、
『立ち上がる』を選んだ場合、AP1ゲージ分、無敵で行動可能にw
『託す』を選んだ場合は近くの味方能力を上昇させ、CPを1回復させるそうだ。
上昇能力については兵種によって異なるそうだ。
様々な兵科
■偵察兵/Lv11で偵察猟兵
APが高く、機動性重視。ライフル装備で中距離攻撃可能。
ただし、攻撃力は低い。
■突撃兵/Lv11で突撃猟兵
戦闘能力に優れた歩兵。マシンガン装備で近距離が得意。
■狙撃兵/Lv11で狙撃猟兵
スナイパーライフルによる遠距離攻撃を主とした兵科。
遠くから攻撃するために敵からの反撃を受けないが、反面機動力に乏しいほか、防御力も低い。
ダメージは大きいが命中精度は今ひとつの頭部を狙うか、
命中率は高いが、ダメージは低めの胴体を狙うかはプレイヤー次第。
■対戦車兵/Lv11で対戦車猟兵
戦車の撃破に優れた兵科。対戦車槍を装備し歩兵で唯一戦車を撃破できる。
また、榴弾や爆風攻撃に耐性を持つ。
対戦車槍は、射程はそこそこだが、命中精度が悪く、接近する事が必要。
しかし、この兵科はAPが低いため、なかなか接近が厳しかったりする。
■支援兵/Lv11で支援猟兵
前線で回復や補給に優れた兵科。戦車や土嚢の修復に加え、地雷の撤去までこなす。
瀕死の兵士を蘇生させるラグナエイドを持つ。
■擲弾兵/Lv11で擲弾兵猟兵
今作からの新兵科。擲弾砲(迫撃砲)を装備し、曲射を得意とする。
遮蔽物があっても、弧を描き、上から攻撃が出来るのが利点。
兵器開発やシップオーダーが楽しい
へぇ!武器の開発や、移動拠点である雪上巡洋艦まで出てくるんだ!
レーダー、艦砲射撃、救護部隊、車輌応急修理など、様々なシップオーダーが可能みたいだな。
まとめ
なかなか面白そうですね。
前作の3が、かなり不評だったそうで、原点回帰したそうです。
皆が求めていた戦場のヴァルキュリアがここに!楽しみですね。