懐かしのメガドライブで登場した名作アクション『獣王記』。今振り返ると、とんでもなく濃ゆい世界観だったなって思うんだ。最初は貧弱な見た目の主人公が、敵を倒してスピリットボールを集めていくと…なんと筋肉ムキムキに!
そこから狼男やドラゴンなど、伝説級の変身アクションが炸裂するのがたまらない。ステージごとに敵も変わるし、ボス戦も演出が派手で、当時のセガの気合いがビシビシ伝わってきたタイトルだったよ!
獣王記の基本情報
機種:メガドライブ
発売日:1988年11月27日
価格:5,800円
メーカー:セガ
ジャンル:アクション
ひ弱な男が獣へと覚醒する快感
『獣王記』は、もともとアーケードで稼働していた横スクロールアクションなんだけど、それをメガドライブにうまく移植したのがこの作品。ゲームは基本的に敵を倒しながら進んでいく形式だけど、ポイントは「スピリットボール」。
これを取ることで、主人公がどんどん進化していくんだよね。最初は頼りない姿なのに、ムキムキマッチョになったかと思えば、狼や熊、果てはドラゴンまで変身できるっていう…男の子の夢が詰まってたよね!

アシスタントのアリサのコメント
変身後のド派手な攻撃と演出がアツい!
このゲームの真骨頂はやっぱり変身後!例えば狼男になれば炎を飛ばしたり、ドラゴンになれば空中を浮遊しながら電撃で敵を一掃できたり、ステージによって変わる変身形態とアクションがとにかく爽快なんだ。
横スクロールで進むステージも、背景や敵キャラのグラフィックがバリエーション豊かで、飽きさせない工夫がされてたのが印象的。パワーアップごとにビジュアルが変わるのも、当時としてはかなり衝撃的だったよ!

アシスタントのアリサのコメント
あの頃の僕らを熱くさせた「変身」という魅力
当時はファミコン全盛期で、まだ「変身」をここまで大胆に取り入れたゲームって珍しかった気がする。友達と一緒に「次どの動物に変身するかな?」ってワクワクしながらやってたんだよね〜。
中でも個人的に印象に残ってるのは、3面のドラゴン。あの空中浮遊と雷撃が超かっこよくてさ!何度もそのステージだけ遊び直してたっけ(笑)。今遊ぶと操作感にはちょっとクセがあるけど、それもまたレトロゲームらしさってことで。

アシスタントのアリサのコメント
まとめ
『獣王記』は、ただ敵を倒して進むだけのアクションゲームじゃなくて、「変身」という要素がしっかりとプレイのモチベーションになっていたんだ。スピリットボールを集めることで強くなり、姿を変えていくという成長感。
そしてそれぞれの獣ごとに違うアクションが待っているというご褒美。セガが本気で作った“魅せるアクション”が詰まってたなぁ。今遊んでも十分に楽しめる一本だから、ぜひ一度手に取ってほしいタイトルだよ!
↓↓↓ ご購入はこちらから ↓↓↓
