ゲームボーイ黎明期に彗星のごとく現れた『魔界塔士Sa・Ga』。当時としては画期的なRPGで、サードパーティ初の100万本越えという記録まで打ち立てた名作なんだ。
種族によって成長方法が違ったり、「肉を食べてモンスターに変身」なんてシステムがもう衝撃的でね!
シンプルながら濃厚な世界観と、サクサク進めるテンポの良さが携帯機にぴったりだったなぁ〜。今回はそんな『Sa・Ga』の魅力をたっぷり語っていくよ!
魔界塔士Sa・Gaの基本情報
機種:ゲームボーイ
発売日:1989年12月15日
価格:3,500円
メーカー:スクウェア
ジャンル:RPG
肉を食べて変身!?斬新すぎる成長システム!
『魔界塔士Sa・Ga』最大の特徴は、成長システムのバリエーション!人間はアイテムでステータス強化、エスパーは戦闘で能力が自然に成長、モンスターは敵の「肉」を食べて進化(というか変身)するんだ!
中でもモンスターの変身は、何に化けるか分からないドキドキ感があってクセになったね。子ども心に「この肉は強いのに変われるかな…!?」って、毎回ワクワクしてたもん。

アシスタントのアリサのコメント
軽快なテンポと遊びやすさが絶妙!
画面は白黒のドット絵だけど、キャラもモンスターもちゃんと描き分けられてるし、バトルUIは超シンプルで見やすい!セリフも読みやすくて、無駄がない。メニュー操作も直感的だから、初めての人でもすぐ馴染めるよ。
ゲームボーイってすぐ閉じたり開いたりするじゃない?そんな環境でも、レベル上げ地獄とか無縁で、短時間でも気軽に冒険できる作りになってたのが最高だった!

アシスタントのアリサのコメント
初めて触れたRPGがコレだった衝撃
僕が小学生の時、友達が貸してくれたのが最初の出会い。「肉食って変身するRPG」って、聞いた瞬間からワクワクしたのを今でも覚えてるよ!当時のゲームボーイって、まだアクション系が主流だったから、RPGができること自体が驚きだったんだ。
でも気付けば、通学の電車や寝る前にコツコツ塔を登ってた。あのときの「ラスボスの正体」の衝撃は忘れられないよ…。今でも語れるレベル!

アシスタントのアリサのコメント
まとめ
『魔界塔士Sa・Ga』は、ゲームボーイ初のRPGというだけでなく、今なお語り継がれる革新性と遊びやすさを併せ持つ名作です。種族ごとの成長や肉変身システムは、子どもたちに強烈な印象を残しました。携帯機でもしっかりRPGを楽しめる!
そんな可能性を証明した一本だと思います。今プレイしても十分楽しめるので、ぜひこの名作を体験してみてほしいな!
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